God of War 2
تطوير لعبة فيديو هو عمل شاق ومتطلب للغاية، حتى بالنسبة للمشاهد التي تبدو بسيطة في النهاية. في مقطع فيديو من وراء الكواليس لـ God of War 2 ، يوضح المطورون مقدار الجهد الذي يتطلبه إنشاء مشهد يمتد لدقيقة واحدة فقط، وذلك ليظهر المشهد بالشكل اللائق، وفيما يلي عرض الكواليس التصوير بشئ من التفصيل.
يبدأ الفيديو بـ مصممي المراحل الذين يقومون بتصميم المرحلة التي يوجد فيها العائق أو الحجر الذي يزيله كريتوس. في هذه الحالة ، يقومون بإنشاء بيئة ثلجية مع صخرة كبيرة تمنع طريق كريتوس، وبعد ذلك ، تنتقل الأمور إلى مصمم الحركة ليصمم حركة تأرجح الحجر وحركة جسم وقبضة كريتوس في تحريك الحجر. يجب أن تكون الحركة واقعية وسلسة ، ولكنها أيضًا مثيرة للإعجاب.
أخيرًا ، تنتقل المهمة إلى مصمم الحركات القتالية ليرى ما هي الحركة التي يستخدمها لجعل كريتوس يكسر أو يزيل الحجر. في هذه الحالة ، يقرر المصمم أن كريتوس سيستخدم حركة إسقاط لإسقاط الحجر من على الطريق، بعد ذلك ، يضيف المصمم الصوتي صوت تأثيرات سقوط الحجر وصوت الشخصية وهو يزيل الحجر. هذا يساعد على إكمال المشهد وإضفاء إحساس بالواقعية عليه، وهكذا ، من خلال عمل العديد من الأشخاص والتخصصات المختلفة ، يتم إنشاء مشهد بسيط يبدو في النهاية وكأنه حدث طبيعي.
يوضح هذا الفيديو مدى الجهد والتفاصيل التي تدخل في تطوير لعبة فيديو، إنها ليست مجرد عمل برمجي ، بل هي عمل فني أيضًا.
تتمتع لعبة God of War بالعديد من الميزات التي جعلتها واحدة من أشهر وأفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق. تشمل هذه الميزات: