Roblox Introduces Exciting Update: Now You Can Sell Physical Products in Experiences

Roblox Introduces Exciting Update: Now You Can Sell Physical Products in Experiences

أعلنت شركة Roblox عن خطوة جديدة تهدف إلى تعزيز تجربة المستخدمين والمبدعين على منصتها. أصبح بإمكان المبدعين الآن تسويق وبيع المنتجات المادية بشكل مباشر ضمن الألعاب والتجارب الخاصة بهم، بعد أن أطلقت الشركة واجهات برمجة تطبيقات تجارية جديدة. هذا التطور يمهد الطريق لتحقيق إيرادات إضافية للمبدعين، بعيداً عن مجرد بيع السلع الافتراضية أو الرسوم لمرة واحدة.

انطلاق التجربة ونتائجها

بدأت Roblox اختبار فكرة بيع المنتجات المادية في منتصف عام 2024، حيث تم اختيار عدد محدود من التجارب ذات العلامات التجارية. وفي سبتمبر، أكدت شركة Roblox أنها ستسعى لتوسيع هذه الخدمة بالتعاون مع Shopify. اعتباراً من الآن، أصبح التكامل متاحاً لجميع المبدعين والعلامات التجارية المؤهلة بعد انتهاء الاختبارات التجريبية المغلقة.

فرص جديدة للمبدعين والعلامات التجارية

ستمكن هذه الميزة الجديدة مستخدمي Roblox في الولايات المتحدة الذين تفوق أعمارهم 13 سنة من شراء المنتجات المادية عبر التجارب. ومن المتوقع أن تساهم هذه الخطوة في مشاركة العلامات التجارية بطرق مبتكرة، مثل تجربة تسوق داخل Roblox تطلقها علامة التجميل Fenty مع منتجات حصرية مثل “Grape Splash”.

ويتيح النظام الجديد للمبدعين دمج طلباتهم من المنتجات المادية مع المشتريات الرقمية، مما يعني أن المستخدم بإمكانه شراء هودي مادي والحصول أيضاً على هودي لصورته الرمزية في اللعبة.

برنامج التجار المعتمدين

يُعتبر برنامج التجار المعتمدين (AMP) خطوة مبتكرة من Roblox لتسهيل ربط المشتريات من المتاجر الفعلية أو الإلكترونية مع خيارات تخصيص للأفاتار. ويتيح البرنامج للمستخدمين الاستفادة من شارات على المنتجات المادية، مما يعزز مصداقية المنتجات ويتيح تفاعلاً فريداً داخل عالم Roblox.

تعتزم الشركة توسيع نطاق هذه الميزة لتشمل المزيد من الأسواق الشاملة في المستقبل، مما يفتح آفاقاً جديدة للمبدعين لزيادة إيراداتهم من خلال الابتكار والتفاعل مع جمهورهم.