شركة Sett تجمع 27 مليون دولار لتطوير ألعاب تعتمد على الذكاء الاصطناعي

شركة Sett تجمع 27 مليون دولار لتطوير ألعاب تعتمد على الذكاء الاصطناعي

أعلنت شركة Sett الناشئة، المتخصصة في تطوير وكلاء الذكاء الاصطناعي لألعاب الهواتف المحمولة، عن خروجها من مرحلة العمل السري بعد أن حققت جولة تمويل قدرها 27 مليون دولار. وقد جاءت هذه الجولة بفضل قيادة شركة Bessemer Venture Partners التي جمعت 15 مليون دولار بمشاركة شركات مثل Saga VC وvgames وF2 Venture Capital، بالإضافة إلى أكين بابايجيت، مؤسس شركة Tripledot للألعاب.

استراتيجيات تسويقية متطورة

تركز Sett على معالجة واحدة من أكبر التحديات التي تواجه مطوري الألعاب: جذب انتباه اللاعبين في سوق مزدحم. وفي هذا السياق، أشار الرئيس التنفيذي أميت كارمي إلى أن شركات الألعاب تنفق سنويًا نحو 29 مليار دولار على التسويق. ورغم ذلك، فإن القليل من العناوين الجديدة يحقق النجاح المطلوب.

الابتكار في إنتاج المحتوى

تقدم Sett وكيل ذكاء اصطناعي يهدف إلى توفير الوقت والتكاليف المرتبطة بإنتاج محتوى تسويقي تفاعلي. وتؤكد الشركة أن وكيلها قادر على إنتاج هذا المحتوى بشكل أسرع وأرخص بكثير مقارنة بالطرق التقليدية، مما يجعل عملية جذب المستخدمين أكثر كفاءة.

آفاق مستقبلية واعدة

وصف أكين بابايجيت الفكرة بأنها “فرصة لا يمكن تفويتها”، مؤكدًا على قدرة الشركة على أتمتة بعض مراحل إنتاج الألعاب. تأتي هذه الخطوة في وقت تتزايد فيه المنافسة، مما يجعل التميز أمرًا ضروريًا للنجاح.

أهمية الذكاء الاصطناعي

يتزامن توقيت إعلان Sett مع صفقة بيع شركة AppLovin لأصولها في مجال الألعاب إلى Tripledot مقابل 800 مليون دولار، مما يبرز أهمية الذكاء الاصطناعي في مستقبل الصناعة. ورغم القلق المتزايد حول الاعتماد الكلي على الذكاء الاصطناعي، أكد كارمي على أهمية دمج هذه التقنية في عمليات معينة وليس الاستغناء عن البشر.

تُظهر Sett رؤية مبتكرة تهدف إلى السيطرة على المحتوى الإبداعي والترويجي على حد سواء، ما يعكس طموحاتها الكبيرة في سوق الألعاب العالمية.